小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……而在这里,我们的条件就是:随机

shoshiiran:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19688

复刻合金装备V的战斗UI系统 复刻 合金装备V战斗UI系统。……完成战斗UI一级界面动画效果,2级UI展开效果完成。……鼠标控制选择 未完成我游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran

旋转迷宫(Twickles)

indienova.com/steam/game/695110

通过旋转迷宫某些部分或彻底改变迷宫结构,可以控制小球走出迷宫,但这也会使会使迷宫变得越发复杂。……请在开始前仔细想好完成每一级需要完美步数,收集所有的战利品。……请在开始前仔细想好完成每一级需要完美步数,收集所有的战利品

F1 方程式赛车 2016(F1 2016)

indienova.com/game/f1-2016

F1 2016是2016年国际汽联一级方程式世界锦标赛™官方游戏,游戏内容包括完整2016年赛季全部……F1 2016不仅让您身临其境地体验一级方程式赛车™比赛中惊险乐趣,包括独创性地加入了标志性安全车和虚拟安全车……与您代理人、工程师与团队共同合作,以十个赛季丰富经验深度开发您赛车

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……而在这里,我们的条件就是:随机

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

indienova.com/game/kira-kira

前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”学生。……乐队成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

神戒

indienova.com/steam/game/1219930

当材料道具达到一定的数量就可以通过合成系统将材料道具合成为高级道具或装备,合成概率100%。……合成会消耗一定的元宝注意:使用绑定道具参与合成,合成后道具也会是绑定道具 等级系统玩家基础等级升级系统……;摒弃以往回去经验各种方式进行累计回去经验升级方式,采用了新掉落等级丹道具,使用后1个道具升一级的超嗨升级方式

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

indienova.com/g/thns

闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕能力,比如技能本身可以进行一范围消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害符卡技能……敌人技能使用机制敌人技能,我们预设有三种发动机制,第一种是随机主动;第二种是条件主动;第三种是条件被动……被唤醒装备,其属性值是随机;不同关卡每次掉落装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦武器

版本:Early Access


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